top of page

מוצרים דיגיטליים בגיימינג! מה זה!?

תמונת הסופר/ת: בן כהןבן כהן

מוצר דיגיטלי זהו בעצם מוצר וירטואלי (כזה שאינו פיזי, מוחשי) ושנמכר דרך האינטרנט. זה יכול להיות ספר אלקטרוני, קליפ מוזיקלי, קורס אונליין, תוכנה, ובמקרה שלנו - גיימינג - משחקי וידיאו (גם תוספות למשחקים הינם מוצרים דיגיטליים), מנויים כמו אקס בוקס לייב של מיקרוסופט ופי אס פלוס של סוני. בתמורה לתשלום מקבל בעל המוצר (הרוכש) את המוצר שרכש. כלומר, המוצר אמנם אינו פיזי, הוא וירטואלי ונצרך דרך הדיגיטל, חשוב להדגיש המוצר הינו מקורי ומכיל בתוכו את כל התוכן הכלול במוצר המוחשי. מוצרים דיגיטליים הופכים פופולריים יותר ויותר בעידן זה. בעזרתם, קל להפיץ תוכן ללא צורך לדאוג לגבי עלויות משלוח או זמן ייצור. ניתן גם לעדכן אותם בקלות מבלי להדפיס מחדש עותק פיזי חדש עם כל שינוי שנעשה - וזה מושלם עבור חברות שצריכות לשנות את התוכן שלהן לעתים קרובות או לבצע שינויים קטנים מעת לעת


מוצר דיגיטלי, קוד דיגיטלי, גיימינג

דוגמאות שונות למוצרים דיגיטליים:

מנוי נטפליקס - שרות הסטריימינג של נטפליקס הוא דוגמא מצוינת למוצר דיגיטלי כמנוי מתחדש שנצרך באמצעות האינטרנט ומאפשר לצפות בתוכן דיגיטלי.

קורס דיגיטלי - במידה ונרשמתם לקורס דיגיטלי תוכלו לצפות בקורס דרך כל מסך ואף בחלק מהקורסים ניתן להוריד את הקורס לאחד ממכשירי הניידים ולצפות במצב אופ-ליין ללא חיבור לאינטרנט.

עיצוב גרפי - כשאתם שוכרים מעצב גרפי, אתם רוכשים מוצר דיגיטלי, המוצר הסופי שקיבלתם הינו דיגיטלי ע"י המעצב. אם בחרתם להשתמש בעיצוב להדפסה מוחשית זה סיפור אחר. אך ה"מוצר" ששלח לכם המעצב - דיגיטלי!.

גיימינג - משחקי ווידיאו! - אין צורך לצאת מהבית או להגיע לחנות ולגלות שהשחק נגמר במלאי, בעולם הדיגיטלי אין צורך לייצר מלאי מתחדש בלי סוף. ברגע שסיימו לייצר את המשחק בפעם אחת, מוכרים את העותק שלו שוב ושוב מבלי צורך לייצר במפעל את הקופסא והדיסק, אלא להתחבר לשרת עם שם משתמש וסיסמה ולהוריד אותו ישירות לפלטפורמה (מכשיר) שאליה רכשתם את המשחק.


אז איזו צורה יש למוצר דיגיטלי בעולם הגיימינג?

בגיימינג למוצר דיגיטלי יש פנים רבות, המוכרות ביותר הן מנויי האון-ליין המאפשרים למשתמשים משחק רב משתתפים והטבות נוספות. רכישה מתוך החנות הווירטואלית שנמצאת בכל קונסולה, כמו כן, רכישות מתוך המשחקים כמו, V-Bucks, פיפא פויינטס הדורשים ברוב המקרים תשלום נוסף או תשלום עבור שרות מתחדש (מנוי בעלות חודשית או שנתית). דרך נוספת היא באמצעות רכישה של קוד דיגיטלי (סה"כ קוד בצירוף של אותיות ומספרים המחולקים בדרך כלל לקבוצות של 4-5 תווים), הקוד מכיל בתוכו את המוצר. על מנת לממש את הקוד נזין במכשיר במקום המיועד לכך (משתנה ממכשיר למכשיר), נאשר ונהנה מהמוצר שרכשנו. במקרה של משחקים כל תוכן המשחק יורד לתוך זיכרון המכשיר בניגוד למוצר פיזי שרק חלקו מותקן בתוך זיכרון המכשיר וחלקו נשאר בהתקן החיצוני (דיסק).


חשוב לדעת,

  • שימו לב. במקרה של מנוי מתחדש, פרטי כרטיס האשראי נשמרים בחשבון המשתמש ויחויבו אוטומטית ברגע שתוקף המנוי נגמר. זה כל הרעיון במנוי מתחדש.

  • במקרה של ילדים, הקפידו לחסום רכישות נוספות באמצעות סיסמה, אחרת החשבון שלכם עלול להיראות מאוד דומה לסיסמה של האינטרנט האלחוטי שלכם בבית.

  • אלו הרוצים להימנע לחלוטין מהזנת פרטי אשראי יכולים לעשות זאת באמצעות רכישת קוד דיגיטלי ומימושו דרך מערכת ההפעלה של הפלטפורמה (המכשיר) שלכם.


כמו כן ישנם היתרונות וחסרונות כמו בכל דבר, אין כמו לשמור על מצב רוח חיובי אז נתחיל ביתרונות:


היתרונות במוצר דיגיטלי:

  • רכישה מיידית - ברגע שבוצע הרכישה זה עניין של שניות בודדות (במקרים קיצוניים של עומס במערכות, מספר בודד של שעות) עד שהמוצר ממומש.

  • מלאי בלתי מוגבל - למוצר דיגיטלי אין מלאי, ניתן להוריד ולהסיר אותו שוב ושוב ללא חשש.

  • עמידות - בניגוד למוצר פיזי שמתקלה ונהרס עם הזמן, למוצר דיגיטלי אין את מבחן הזמן של עמידות באבק, שריטות, שבר או אובדן.

  • נשמר בבעלותנו באמצעות שם משתמש וסיסמה ואינו צורך מקום אחסון.

  • התחברות מכל מכשיר באמצעות שם משתמש וסיסמה תאפשר לכם ליהנות מהתוכן שרכשתם כמעט מכל מקום בעולם.

  • עלויות - ברוב המקרים עלויות של המוצר הדיגיטלי היו נמוכות יותר מהמוצר הפיזי בעקבות חיסכון בייצור קופסאות, מארזים, משלוחים... שלא נדבר על איכות הסביבה.

חסרונות במוצר הדיגיטלי:

  • מוגבל למשתמש אחד - לא ניתן להעבירו למשתמש אחר או למכור אותו כמשומש, בניגוד למשחק פיזי שאת הדיסק ניתן להעביר, להחליף או למכור כמשומש במחיר מוזל.

  • במקרה של אי גישה למשתמש בגלל אובדן סיסמה או חוסר יכולת לאפס סיסמה, אבדה הרכישה והגישה למוצר הדיגיטלי כמו כן גם לשאר הרכישות שבוצעו באמצעות אותו משתמש. ישנם מקרים של הוכחת בעלות ושחזור חשבון, אך זהו תהליך מורכב שלוקח זמן וברוב המקרים מסתיים ללא מענה.

  • לחלק מהקודים הדיגיטליים יש תוקף, כלומר ניתן לממש את הקוד הדיגיטלי עד תאריך מסוים שלאחריו לא יהיה ניתן להשתמש בקוד עבור רכישת המוצר (בדומה למנוי מתחדש).

  • מחייב חיבור לרשת האינטרנט - זה אולי ברור מאליו אך תופתעו לגלות שישנם כאלו שזה לא מובן מאליו עבורם שחייב חיבור לאינטרנט כשמדובר במוצרים דיגיטליים.

  • מחיר לצרכן - למרות שעלויות הייצור נמוכות בהרבה מהמוצר הפיזי יש מי שינצל זאת להגדלת הרווחים. מחיר של משחק דרך החנות של הפלטפורמה יכול להיות בהרבה מקרים במחיר זהה למוצר הפיזי ויותר יקר מהקוד הדיגיטלי שאפשר לרכוש אצל משווקים.

בעולם הדיגיטלי אין צורך לייצר מלאי מתחדש בלי סוף. ברגע שסיימו לייצר את המשחק בפעם אחת, מוכרים את העותק שלו שוב ושוב מבלי צורך לייצר במפעל את הקופסא והדיסק...


רבות הן הפלטפורמות המאפשרות רכישה של תוכן דיגיטלי וכולן מתחרות על פרטי האשראי שלנו באמצעות פיתויים כאלה ואחרים, לדוגמה: הזן את פרטי האשראי שלך וקבל חודש חינם לתכנים מוגבלים. בפעולה זאת הסכמתם לשרות מנוי מתחדש (גם החיוב מתחדש באופן אוטומטי).

אפשר להימנע מפעולה זאת (הזנת פרטי אשראי) באמצעות רכישה של המוצר ע"י קוד דיגיטלי שאותו ממשים דרך המערכת המיודעת של המכשיר בו אתם משתמשים. דוגמה נוספת: קוד 25 תווים של מייקרוסופט יש להזין באקס בוקס דרך החנות הווירטואלית תחת האפשרות "מימוש קוד". במכשירים או בפלטפורמות אחרות זה עובד על אותו הרעיון - חנות ומימוש קוד, הזנת הקוד ובחירה באישור.

הינה לכם מספר פלטפורמות המאפשרות מימוש קוד דיגיטלי שאולי לא ידעתם עליהם:

Amazon, HBO ,Steam, Origin, Xbox, PlayStation, Epic, Apple ,Microsoft, Google, Nintendo

בחלקם אף קיימת האפשרות לטעון סכום של כסף חד פעמי מוגבל ב"ארנק" המשתמש במקום להזין פרטי אשראי קבועים.


לסיכום

צריכת תוכן דיגיטלי בין אם זה לצורכי בילוי והנאה או לצורכי עבודה, מוצרים דיגיטליים הם העתיד. תודות לנגיף הקורונה מוצרים אלו הפכו להיות הרבה יותר פופולריים בייחוד בתקופת הסגרים. בין אם זה קורסים, ספרים, תמונות, קבצי סאונד ומשחקי וידיאו כמובן. בכלל כל מוצר דיגיטלי מספק לנו נוחות, לא צריך לצאת מהבית והכל נגיש באופן מידי. לעומת זאת אולי כדאי לפעמים לצאת מהבית לפגוש אנשים שאולי במקרה בעלי תחום עניין הדומה לשלנו. את ההשלכות על ההתנהגות האנושית בעתיד עקב הנוחות שמספק לנו המוצר הדיגיטלי עוד יכתבו רבות.


*רכישת המוצר הדיגיטלי אינה בכל המקרים הופכת את הרוכש לבעל הזכויות על המוצר אלא לרוב מקנה לרוכש אך ורק את הזכות לשימוש במוצר.

Comments


bottom of page